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lundi 17 janvier 2011

Awesome Oscillator - Indicateur Forex

Awesome Oscillator est un indicateur technique forex ( oscillateur ) qui donne plusieurs types de signaux d' achat et de vente. Il est très souvent utilisé et associé à d' autres indicateurs.


Représentation :

( Cliquez sur l' image pour agrandir )

Utilisation :
La courbe formée par les bâtons de l' indicateur est très régulière. Les signaux sont les suivants :
   - le croisement de la ligne zéro ( Nought line crossing )
Lorsque les bâtons passent du négatif au positif, il faut acheter. Inversement, s' ils passent du positif au négatif, c' est un conseil de vente.
   - le signal Soucoupe ( Saucer )
Retournement de tendance : baisse après une hausse dans le positif = vente, hausse après une baisse dans le négatif = achat.
   - le 2 pics ( Two tops )
Dans la partie positive, lorsque une baisse se change en hausse ( bâtons rouges, puis bâtons verts ) : signal d' achat ( reprise de la tendance haussière ). Au contraire, dans la partie négative, lorsqu' une hausse se transforme en baisse, c' est un signal de vente.



Calcul :
L' oscillation est calculée en comparant des moyennes mobiles suivant cette formule :
MEDIAN PRICE = (HIGH+LOW)/2
AO = SMA(MEDIAN PRICE, 5)-SMA(MEDIAN PRICE, 34)

MEDIAN PRICE - prix médian de la période;
HIGH - prix le plus haut de la période;
LOW - prix le plus bas de la période;
SMA - Moyenne Mobile Simple;
AO = Awesome Oscillator.

---> Liste des indicateurs techniques

mercredi 5 janvier 2011

Variables et premières opérations

Sauf instruction contraire, l' ordinateur "lit" les instructions une à une, du haut vers le bas.
Prenons une variable a. Elle peut contenir soit un nombre, soit un mot ( qu' on appelle chaine ). Pour associer un nombre ou une chaine à une variable, on utilise le signe =.


La variable est un nombre. int ou double.
Le mot double précède la variable quand elle contient un nombre décimal. Dans le cas où le nombre est un entier, le nom de la variable est précédé par int.

Exemples :
double a = -5.5
La variable a a pour valeur -5,5.


int a = -6
int a = 75

La variable a prend pour valeur -6, puis 75.

double a = 4.0
int b = 3
double c = a + b La variable c a pour valeur
7.
double d = a - b            
La variable d a pour valeur 1.

double e = a * b
La variable e a pour valeur 12.

double f = b / a
La variable f a pour valeur 0,75.


La variable est une chaine. string.
De même, le mot string précède la variable lorsqu' elle contient une chaine. La chaine est toujours délimitée par des guillemets "".

Exemples :
string a = "mot"
La variable a a pour valeur la chaine mot. 

string a = "mot" 
string b = " et mot2"
string c = a + b
Il est possible d' ajouter 2 chaines. La variable c a pour valeur la chaine mot et mot2.

---> Leçon suivante